C# 7

C# 코딩 예제와 설명

C#을 처음 배우는 사람들에게 가장 먼저 선보이는 코드는 ‘Hello, World!’ 프로그램이다. Console.WriteLine()을 사용하면 문자열을 화면에 출력하고 자동으로 줄바꿈을 한다.아래 예제는 Console.WriteLine과 Console.Write의 차이를 보여준다. Write는 줄바꿈을 하지 않기 때문에 문자열이 이어져 출력된다. using System;class Program{ static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello, World!"); Console.Write("Write는 줄바꿈하지 않습니다. "); Console.WriteLine("WriteLine은 줄바꿈이 됩니다..

[C#]Foreach 루프: 리스트와 배열 요소 처리 방법

안녕하세요 여러분! 오늘은 C#에서 다양한 컬렉션 요소를 효율적으로 다루는 기법인 foreach 루프에 대해 설명하려 합니다. 이 루프는 컬렉션, 배열 등의 반복 가능한 객체에서 요소를 차례대로 처리할 때 사용됩니다. 간결하게 작성되어 프로그램의 가독성과 유지 보수성을 높여줍니다. 1. 기본 구조와 사용법 foreach 루프는 다음의 구조를 따릅니다. foreach (variable_type variable_name in enumerable_collection) { // 코드 블록 } 간단한 예제를 통해 배운 내용을 활용해 보겠습니다. string[] fruits = { "apple", "banana", "cherry" }; foreach (string fruit in fruits) { Console.W..

[C#] C#으로 작성한 비동기 채팅 프로그램 예제

안녕하세요. 오늘은 지난번 C# 소켓통신 포스팅 글에 이어 C#으로 작성된 비동기 채팅 프로그램을 간단한 예제와 함께 알아보겠습니다. 이 포스팅에서는 C#으로 작성한 비동기 채팅 프로그램 예제를 제공합니다. 이번 예제를 통해 TCP/IP 네트워크 연결과 비동기 처리를 이용하여 채팅 프로그램을 구현하는 방법에 대해 알아볼 수 있습니다 지난번 포스팅은 아래 링크로 소켓통신의 기본 C# 소켓통신의 기본 C#에서 소켓 통신을 하기 위해서는 System.Net.Sockets 네임스페이스를 사용해야 합니다. 1. 서버 구현하기 서버를 구현하기 위해서는 TcpListener 클래스를 사용합니다. TcpListener 클래스는 클라이언트의 hwanistyle.tistory.com C#은 비동기 코딩을 지원하는 강력한 ..

[C#] 비동기 프로그래밍 예제

C#은 비동기 프로그래밍을 지원하는 강력한 언어입니다. 비동기 프로그래밍은 CPU 작업 외에도 I/O 작업 (예: 파일 읽기/쓰기, 네트워크 통신 등)과 같은 블로킹 작업을 효율적으로 처리하기 위해 사용됩니다. 이를 통해 다중 작업을 동시에 처리하여 응용 프로그램의 성능과 반응성을 향상시킬 수 있습니다. C#에서 비동기 프로그래밍을 구현하는 방법은 다음과 같습니다: async와 await 키워드: C# 5.0 이상에서는 async와 await 키워드를 사용하여 비동기 메서드를 정의하고 호출합니다. 비동기 메서드는 반환 형식 앞에 "async" 키워드를 붙이고, 비동기적으로 실행하고자 하는 블록 앞에 "await" 키워드를 붙입니다. Task와 Task: 비동기 작업은 일반적으로 Task 또는 Task 객..

[C#] C# 자료형

C#은 현대적인 프로그래밍 언어로, 다양한 자료형을 지원하여 개발자들에게 유연성과 효율성을 제공합니다. 이번 글에서는 C#의 자료형에 대해 자세히 알아보겠습니다. 1. 기본 자료형 C#은 다양한 기본 자료형을 제공합니다. int, float, double, bool 등이 그 예입니다. 이러한 자료형은 변수에 값을 저장하거나 연산을 수행하는 데 사용됩니다. 각 자료형은 특정한 크기와 범위를 가지며, 적절한 자료형을 선택하는 것이 중요합니다. 2. 참조 자료형 C#은 참조 자료형도 지원합니다. 이는 객체를 가리키는 변수로, 메모리에 객체가 저장되고 변수는 해당 객체를 참조합니다. 문자열(string)은 가장 일반적인 참조 자료형 중 하나입니다. 참조 자료형은 동적으로 크기가 조정되며, 객체의 속성과 메서드에..

[C#] C#의 Overriding 이해하기

안녕하세요! 오늘은 C#의 Overriding에 대해 알려드리겠습니다. Overriding은 상속 관계에 있는 클래스에서 부모 클래스의 메서드를 자식 클래스에서 재정의하는 것을 말합니다. 이를 통해 다형성을 구현하고 객체 지향 프로그래밍의 장점을 활용할 수 있습니다. 1. Overriding의 개념 - Overriding은 상속 관계에 있는 클래스에서 부모 클래스의 메서드를 자식 클래스에서 재정의하는 것입니다. - 부모 클래스의 메서드와 동일한 시그니처(이름, 매개변수, 반환 타입)를 가진 메서드를 자식 클래스에서 구현합니다. - 자식 클래스에서 재정의된 메서드는 부모 클래스의 메서드를 가리키며, 동일한 메서드 호출 시 자식 클래스의 메서드가 실행됩니다. 2. Overriding의 사용법 - 부모 클래스..

C# 소켓통신의 기본

C#에서 소켓 통신을 하기 위해서는 System.Net.Sockets 네임스페이스를 사용해야 합니다. 1. 서버 구현하기 서버를 구현하기 위해서는 TcpListener 클래스를 사용합니다. TcpListener 클래스는 클라이언트의 연결 요청을 받아들이고, 클라이언트와 통신할 수 있는 소켓을 생성합니다. using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; class Server { static void Main(string[] args) { TcpListener server = null; try { // 서버 IP 주소와 포트 번호 설정 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0..